2009년 04월 17일
SWT의 D 언어 포트 DWT
D 언어라는 언어가 있다. C++의 리팩토링 판이라고 소개하곤 하는데 C++에 비하면 구조도 깨끗한 편이고 좀 더 현대적이라 할 수 있다. C++의 C 코드를 컴파일할 수 있어야 한다는 요구 사항을 과감히 걷어 냈기 때문에 가능해진 거라 생각한다.
많은 프로그래밍 언어들이 나오고 있지만 네이티브 바이너리를 생성할 수 있게 구현된 언어 환경은 별로 많지 않다. 이 때문에 데스크탑 GUI 응용프로그램을 만드려면 C++ 외엔 대안이 별로 없었는데 C++를 쓰기 싫어하는 사람에게는 D가 충분한 대안이 될 수도 있을 거 같다.
다만 D에 쓸만한 GUI 라이브러리가 있느냐가 문제인데 자바 환경에서 유명한 SWT 라이브러리를 포팅한 DWT로 이 문제를 해결할 수 있다.
SWT는 이미 Eclipse를 통해 그 유용성이 검증된 라이브러리라 할 수 있다. D의 특성을 살린 최적화같은 건 힘들겠지만 어쨌든 적은 노력으로 잘 만들어진 라이브러리를 쓸 수 있다는 건 좋은 일이다. 덤으로 나같이 자바에 익숙한 사람에겐 더 접근하기도 쉽다는 장점도 있다.
DWT 최신 버전은 Tango 런타임 라이브러리를 기반으로 만들어졌기 때문에 Tango 런타임 라이브러리를 설치해야 한다(D의 표준 런타임 라이브러리는 Phobos 이지만 Tango 라는 다른 런타임 라이브러리도 있다. 어떤 영문에서 Tango가 등장하였는지는 모르겠지만 지금은 Tango가 좀 더 많이 쓰이지 않나 생각한다. 영어로 쓰여진 유일한 D 책도 Tango를 기반으로 하고 있다. 관련 사항은 http://www.prowiki.org/wiki4d/wiki.cgi?StandardLib 를 참조). Tango는 http://www.dsource.org/projects/tango 에서 다운로드받을 수 있다.
DWT는 http://www.dsource.org/projects/dwt/wiki/Releases 에서 다운로드할 수 있다. http://www.dsource.org/projects/dwt/wiki/Installation 에서 설치 방법을 참조하여 설치할 수 있는데 기본적으로 라이브러리이므로 적당한 곳에 푼 다음 컴파일러와 링커 옵션을 조절하면 된다.
DWT는 SWT 패키지 이름 "org.eclipse.swt"가 "dwt"로 "org.eclipse"가 "dwtx"로 바뀌며 SWT 라는 이름이 DWT로 바뀐다는 점 정도만 알고 있으면 SWT와 거의 똑같은 방식으로 프로그래밍할 수 있다. 실제로 홈페이지에서도 참조 문서로 swt 문서들을 걸어 놓았을 정도다. SWT와의 차이점은 http://www.dsource.org/projects/dwt/wiki/DiffToOriginal 를 참조한다.
아래 코드는 FormLayout 을 이용하여 위젯을 배치시킨 코드이다. SWT의 예제를 그대로 번역(?)한 수준이다.
module FormLayoutExample;
import dwt.widgets.Display;
import dwt.widgets.Shell;
import dwt.layout.FormLayout;
import dwt.widgets.Button;
import dwt.DWT;
import dwt.layout.FormData;
import dwt.layout.FormAttachment;
import dwt.widgets.Text;
import dwt.widgets.Composite;
import dwt.layout.RowLayout;
void main()
{
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
shell.setText("FormLayout Example");
shell.setBounds(100, 100, 220, 180);
shell.setLayout(new FormLayout());
Button cancel = new Button(shell, DWT.PUSH);
cancel.setText("취소");
FormData formData = new FormData();
formData.right = new FormAttachment(100, -5);
formData.bottom = new FormAttachment(100, -5);
cancel.setLayoutData(formData);
Button ok = new Button(shell, DWT.PUSH);
ok.setText("확인");
formData = new FormData();
formData.right = new FormAttachment(cancel, -5);
formData.bottom = new FormAttachment(100, -5);
ok.setLayoutData(formData);
Composite composite = new Composite(shell, DWT.BORDER);
formData = new FormData();
formData.top = new FormAttachment(0, 5);
formData.left = new FormAttachment(0, 5);
formData.right = new FormAttachment(100, -5);
composite.setLayoutData(formData);
RowLayout layout = new RowLayout();
layout.spacing = 5;
composite.setLayout(layout);
Button open = new Button(composite, DWT.PUSH);
open.setText("open");
Button save = new Button(composite, DWT.PUSH);
save.setText("save");
Text text = new Text(shell, DWT.MULTI | DWT.BORDER);
formData = new FormData();
formData.top = new FormAttachment(composite, 5);
formData.bottom = new FormAttachment(cancel, -5);
formData.left = new FormAttachment(0, 5);
formData.right = new FormAttachment(100, -5);
text.setLayoutData(formData);
shell.open();
while (! shell.isDisposed()) {
if (! display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
display.dispose();
}
이 코드를 컴파일, 빌드하면 2.17MB 크기의 실행 파일을 얻을 수 있으며 이를 실행한 모습은 다음과 같다.

DWT는 Wiki4D 에서 "Release for production" GUI 라이브러리로 소개할 정도로 안정적인 상태라 한다. SWT를 알고 있다면 금방 적용할 수 있다는 점도 장점이다.
# by | 2009/04/17 12:37 | 트랙백 | 덧글(0)
2009년 01월 08일
데스크탑 GUI 프로그래밍을 뭘로 할까?
나는 java로 jee 프로그래밍을 한다. 대부분 웹 프로그램이고 백엔드 데이터 처리를 위해 데몬을 만들거나 배치 프로그램을 작성하기도 한다. 어쨌든 GUI 프로그래밍은 거의 해본 적이 없다.
갑자기 데스크탑 GUI 프로그램을 만들고 싶어졌다. 그래서 GUI 프로그래밍을 위한 개발 환경을 알아 보고 있다. 무엇이 좋을까? 우선 전제 조건이 있다.
우선 닷넷은 제외한다. 닷넷으로 개발하느니 차라리 Java + SWT 조합을 하는 게 더 낫다고 생각한다. 그렇다면 후보는 다음과 같다.
편하게 가자면 Java + SWT가 제일 낫겠고, Perl + wxPerl도 나쁘진 않을 것 같다.
사실 제일 끌리는 것은 Ocaml + wxOcaml 또는 Common LISP + wxCL 이지만 이건 라이브러리의 상태가 별로 좋지 않은 상황에서 그 언어에 대한 내공이 약한 나로선 어려울 듯 하다.
D나 Smalltalk는 상황은 좋은 듯 싶은데 언어 자체로는 Ocaml이나 Common LISP 보다 매력이 덜하다. :)
고로 뭘로 할지 아직도 정하지 못하고 있다. 어쩌면 영영 생각만 하다 끝날지도 모른다. :)
갑자기 데스크탑 GUI 프로그램을 만들고 싶어졌다. 그래서 GUI 프로그래밍을 위한 개발 환경을 알아 보고 있다. 무엇이 좋을까? 우선 전제 조건이 있다.
- C++는 쓰지 않는다. 나는 이상하게 C++만은 쓰질 못하겠다. 그 너저분한 언어 구조가 너무 마음에 들지 않는다.
- 윈도우즈가 주 플랫폼이지만 멀티 플랫폼이면 더 좋겠다.
- 위젯은 가볍고 빠르며 네이티브 위젯이었으면 좋겠다. Swing 같은 건 곤란하다.
- 배포에 문제가 없는 즉 네이티브 바이너리로 결과를 만들 수 있으면 좋겠다.
- 무엇보다 쓰기에 편해야겠다 ㅡ.ㅡ;
우선 닷넷은 제외한다. 닷넷으로 개발하느니 차라리 Java + SWT 조합을 하는 게 더 낫다고 생각한다. 그렇다면 후보는 다음과 같다.
- Java + SWT: 가장 익숙한 조합이긴 한데 좀 지루한 감이 있다. 더구나 네이티브 바이너리를 생성하기 고약하다.
- D: C와 비슷하며 바이너리를 만들 수 있다는 장점이 있다. 문법은 C++ 보다 훨씬 간결하고 현대적이다. 안정적인 GUI 라이브러리가 있는지 모르겠고, C와 비슷하게 상당히 저수준의 프로그래밍을 해야 하는 게 아닌지 하는 의구심이 있다.
- Perl + wxPerl: wxPerl이 지원이 좀 부족한 듯 하다. 배포에 문제가 있는데 PAR를 쓰면 해결할 수 있다고 하는데 글쎄?
- Python + wxPython: 꽤 안정적이고 좋다고 하는데 난 Python이 싫다.
- Ruby + wxRuby: 마찬가지로 난 Ruby 언어를 별로 좋아하지 않는다.
- Ocaml + wxOcaml: Ocaml은 아주 매력적인 언어인데 wxOcaml의 상태가 별로 좋지 않은 듯하다. 2004년 10월이 마지막 업데이트면 좀 곤란하다.
- Common LISP + wxCL: Ocaml과 마찬가지로 상당히 끌리는데 이것도 wxCL의 상태가 별로 좋지 않다. 2006년 5월이 마지막 업데이트. 더욱이 윈도우즈 환경에서 적당한 Free Common Lisp 구현체가 없다.
- Smalltalk - Dolphin Smalltalk or wxSqueak: Dolphin Smalltalk의 앞날이 어찌될지 우려스러웠는데 계속 개발이 될 것 같다. GUI 프로그램 만드는 데 상당히 좋은 거 같은데 Dolphin Smalltalk는 윈도우즈만 되고, wxSqueak은 아직 안정적이지 않은 거 같다. 뭐 그래도 wxOcaml이나 wxCL보다는 낫다.
- C: C++은 싫지만 C는 괜찮다. 그런데 쓰기 편한 라이브러리를 모르겠다. winapi 또는 gtk는 곤란하다.
편하게 가자면 Java + SWT가 제일 낫겠고, Perl + wxPerl도 나쁘진 않을 것 같다.
사실 제일 끌리는 것은 Ocaml + wxOcaml 또는 Common LISP + wxCL 이지만 이건 라이브러리의 상태가 별로 좋지 않은 상황에서 그 언어에 대한 내공이 약한 나로선 어려울 듯 하다.
D나 Smalltalk는 상황은 좋은 듯 싶은데 언어 자체로는 Ocaml이나 Common LISP 보다 매력이 덜하다. :)
고로 뭘로 할지 아직도 정하지 못하고 있다. 어쩌면 영영 생각만 하다 끝날지도 모른다. :)
# by | 2009/01/08 14:58 | 트랙백 | 덧글(12)
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